RSS

Jumat, 25 Juni 2010

ANALISIS WEB USABILITY PADA MAXIKOM (2)

3.Tidak ada keterangan halaman

Pada home di web ini akan diberikan beberapa sample buku, tetapi tidak ada keterangan beberapa sample buku itu adalah apa? apakah best seller? apakah top rated? apakah most viewed?. Pada web ini hanya diberikan rating 1-5 tetapi sample buku tersebut itu apa? jika mengacu kepada amazon.com yang menampilkan status pada sample buku (best book of the year, best book of the month,dan rekomendasi), maxikom masih jauh dari usable dalam hal ini.



www.maxikom.co.id


bandingkan dengan



www.amazon.com









4. Desain header berantakan

Pada umumnya web memiliki menu home,content,contact us, about us yang terletak dibawah judul.Tetapi dimana letak home,about us pada maxikom? yap, teletak di kiri atas dan tidak diberi border.Hal ini sangat tidak biasa bagi user.sedangakan untuk mencapai web yang usable, sebuah web harus memiliki sistem yang biasa dilihat user (familiarity) dan mudah diingat (.posisi header pada kiri atas adalah posisi yang tidak biasa dilihat user, dan user harus mengingat kembali sistem anda (Don't make them think).



(Desain header yang tidak biasa)

ANALISIS WEB USABILITY PADA MAXIKOM (1)

Ada beberapa komentar dari saya tentang website dari www.maxikom.co.id



Walaupun sekilas web ini terlihat "Sempurna" tetapi setelah saya teliti dan melihat contoh web lain yang lebih usable,ternyata ada beberapa bagian yang "cacat" dari segi Usability.

Beberapa point yang saya catat :

1.Scroll terlalu panjang

Mungkin karena content terlalu banyak, maxikom.co.id menggunakan scrolling.Tetapi scrolling justru membuat web ini "tidak nyaman" karena scrolling terlalu panjang, biasanya user malas untuk menggunakan scroll apalagi scroll yang terlalu panjang.


(Scrolling panjang)












2.Tidak ada navigasi

Ini salah satu "Kecacatan" dari web ini, tidak ada navigasi.Hal ini sering kali membuat user tersesat didalam web. Apalagi menu terlalu banyak, user sering lupa dengan posisi dia sekarang sedangkan dalam web ini tidak ada penunjuk posisi user (Navigasi).




(Dimanakah saya? yap, tidak ada navigasi)

Rabu, 16 Juni 2010

Data Link Simulator


Bagi yang mau belajar Jarkomdat khususnya tentang Flow control, nih saya baru selesai bikin aplikasi Data Link Simulator yang saya buat dengan C# (Referensi dari code project)dengan menggunakan tools dari OpenGL untuk menampilkan blok-blok yang menggambarkan Frame dan ACK.gambar disamping adalah potongan gambar dari programnya.
Bagi yang mau download masuk aja ke http://jump.fm/CWGNH

Senin, 22 Februari 2010

KRITERIA PENILAIAN KAMEN RIDER W






Liat gambar disamping? yap itulah yang ada di artikel saya yang lalu yaitu tentang KAMEN RIDER W (Double) dalam bahasa jepang (Daburu)...tetapi sekarang bukan sekedar berita yang saya tampilkan, tetapi kira-kira apa yang menarik dari KAMEN RIDER W ini ya? Emmm.... klo menurut saya......


PERTAMA adalah DESIGN rider yang mencolok.. lihat form dasar rider nya warnanya Hijau-Hitam...jarang-jarang ada kamen rider belang-belang gini kan?hehehehe
ini adalah strategi BANDAI untuk menarik para peminat KAMEN RIDER, dibuat DESIGN yang berbeda dari KAMEN RIDER sebelumnya...

KEDUA adalah cara berubahnya (HENSHIN!!) lihat pada gambar.... dua orang yang bakal berubah jadi satu...berarti nanti suaranya bakal ada dua nih...hehehe..sepanjang sejarah KAMEN RIDER dibuat, baru kali ini KAMEN RIDER yang memakai dua karakter tetapi satu rider...hmmmm konsep yang menarik...

KETIGA adalah Device yang dipakai pada saat berubah.. anda lihat memakai apa? yap FlashDisk...ternyata ni KAMEN RIDER juga menganut sistem teknologi biar gak ktinggalan jaman...BANDAI sengaja memakai device yang tidak biasa dipakai oleh rider lainnya...

KEEMPAT adalah perubahan bentuk (form) nya... ternyata bukan hanya bentuk dasar yang belang-belang, tetapi perubahan bentuk berikutnya juga belang-belang...kayaknya BANDAI sengaja memakai teknik ini agar bisa membedakan mana rider masa depan, mana rider masa lalu..heheheh

KELIMA adalah lalu jumlah kombinasi bentuknya ada 9 tipe.. BANDAI sengaja membuat banyak bentuk agar penonton tidak bosan...ada tiga FlashDisk dibagian kiri ada 3 FlashDisk, dibagian kanan ada 3 FlashDisk..jadi kalo menurut hitungan statistika ada 9 kemungkinan perubahan (sok tau banget..hehehehe)....

TRIGGER(Biru), JOKER (Hitam), METAL (Perak) ini buat bagian sebelah kiri, HEAT (Merah), CYCLONE(Hijau), LUNA (Kuning) ini buat bagian yang sebelah kanan.... coba kombinasikan?,,,,,

Kamis, 18 Februari 2010

KAMEN RIDER PUN SEMAKIN CANGGIH


Kamen rider pun ternyata mengikuti perkembangan jaman,,..dari jaman berubahnya pake jimat komat kamit sekarang sudah pake FlashDisk....liat pada gambar...Menurut saya ini adalah konsep menarik yang diterapkan oleh BANDAI (penerbit seri kamen rider). Ternyata bukan hanya anak ilkom yang pake FlashDisk tapi kamen rider juga.Disini bisa dilihat bahwa BANDAI pun tidak mau ketinggalan jaman,dari mulai pake kartu,sensor,bahkan ada yang pake K-touch (sungguh kamen rider yang modern)..

kira-kira abis pake FlashDisk, mungkin gak yah kamen rider berikutnya berubah pke CPU atau Processor? (kyknya gak mungkin yah?)...



untuk lebih jelasnya,..nih tutorial cara berubahnya..yang mau niru silahkan,hehehe